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本套課程分為自主引擎開啊、UNITY3D引擎開發兩大專業 課程從C++、WIN32、DXSPRITE開始,詳細分析了游戲引擎所需要的模塊,并指引學員獨立開發一套適合自己游戲風格的引擎。再帶領學生使用UNITY3D引擎制作各種類型的應用,將會大幅提升學員的競爭力,成為游戲企業競相追逐的人才。 課程中使用的教學案例模型,由匯眾教育和人才培養合作企業共同研究確定,技術要求與標準基于企業已發售商業產品的開發標準制定。
課程特點 專業一技術深度高、專業二面向未來、利于長期發展 1、競品特點一:短時間畢業,沒有打好基礎,學生會感覺一頭霧水,感覺不到知識點的銜接,不利于學生理解,勉強就業也只能給是一名引擎操作員。 2、我們的特點一:通過自主引擎的講解,讓學生對游戲系統組成有較深刻的認識,并親自完成功能的編寫,讓學生對游戲邏輯有較深刻的理解。這樣再學引擎時,會茅塞頓開,感悟引擎強大的同時,還不用拘泥于這款引擎。 3、競品特點二:只學一門引擎,在公司發展比較受局限。因為公司往往會同時開發多個項目,使用多種引擎。當其他組缺人時,隨時可以頂替。 4、我們的特點二:Unity、unreal和Server知識的學習,讓學生在整個游戲及VR產品開發領域,技能上沒有缺陷。可以很快的發展成公司核心員工。另外學習了Unreal技術,意味著你贏在了起跑線,將來發展不可限量。
教學優勢 “賦能式”線下+線上教育模式 1、以線下教師為核心,按照線下教學計劃教授學員核心技術 2、以線下教師為核心,按照每個學生特點制定線上學習計劃,并且通過教師、班主任共同的監督指導,實現個人的“因材施教” 3、以線上教學為拓展,在“云課堂”收集海量行業大咖教師經驗,賦能學員,拓展知識結構


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天河校區
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動漫影視校區
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授課老師 更多
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蘇萌
設計培訓
她曾在馬來西亞電視公司擔任高級動畫師,參與馬來西亞電視臺多檔日播的三維動畫制作;曾在北京紫禁之巔文化傳播有限公司擔任編導,負責中國核工業集團宣傳片的三維制作、剪輯及后期合成;曾參與中央電視臺王雪蓮導演策劃的節目,并單獨翻譯、剪輯美國收視率第1的節目《學徒》;參與多檔廣告三維制作合成、以及電視臺的欄目包裝等項目。 詳細
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夏勇
設計培訓
先后參與制作過《海盜王》《Tera》《戰錘4k》任職3d景設計師;參與研發《qq九仙》《天龍訣》《傲劍2》任3d場景和后期設計師;曾任職哇德科技主美、華夏樂游主美研發《撲殺三國》《極速前進》等手游項目。 擅長3d場景和次世代場景的制作、Unreal地編;熟悉cocostudio、spine的制作和技巧、同時具有豐富的網頁和手游UI設計經驗。 詳細
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于冰
游戲動漫培訓
匯眾教育數字技術研究院院長,數字動畫研究中心主任,影視動畫技術總監,曾任中國美術學院動畫系主任。畢業于吉林大學,是國內早從事CG影視動畫和CG教育的先驅之一,具有豐富的項目開發和教育管理經驗。 詳細
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